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有想象的那么简单吗? 首先
2020-01-13 17:38
来源:未知
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首先,苹果系统提供了单独游戏音效和麦克风采集两路音频,而两路音频的回调时间间隔和数据格式不尽相同,因此音频合成就成为了一个问题,另外系统提供的两路音频描述信息,与其在内存中的组织方式还有不匹配的现象,会导致推流的声音编码不正常,无法正常播放。最后,ios 10 extensions 中视频硬编码器存在 crash 的风险。

对直播平台最大的困扰,无疑是内容上的匮乏,而 replaykit live 功能所催生的大量内容,是直播平台走出当下困境一剂良药。同时,围绕手游直播内容,直播平台能够对游戏分销和游戏体验进行持续探索,更加丰富自身的盈利模式。

但是在技术层面上,直播平台的 replaykit live 功能开发,有想象的那么简单吗?

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